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yen790914 發表於 2017-5-30 06:39 PM

英雄聯盟全球稱霸! 騰訊遊戲霸氣富豪執行長馬化騰稱LOL早已超越魔獸世界WOW了

本帖最後由 yen790914 於 2017-5-31 05:18 PM 編輯

話題如下

不知何年的3月12日消息,近日馬化騰在接受媒體採訪時表示,騰訊最成功的海外投資是
收購了Riot Games,做了《英雄聯盟》。馬化騰稱,這款遊戲同時在線人數已經
超過1億免費用戶,已經超過《魔獸世界》,成為世界第一大在線遊戲{:49:}


《英雄聯盟》用不到兩年的時間就超過了魔獸世界{:31:}不得不從當初騰訊獨具慧眼的投資
說起。


騰訊與Riot Game結緣

Riot Game,成立於2006年,其主創團隊是由Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名
遊戲公司的美術、程序、策劃人員組成。2008年Riot Games融資800萬美元,騰訊就是投
資者之一。

2009年10月底《英雄聯盟》正式上線,中國大陸地區直到2011年9月才正式發行。不過,
在2011年年初騰訊就宣佈以16.79億元的價格收購在國內沒有任何產品的Riot Games。

在交易完成後的半年時間裡,Riot Game為騰訊帶來1.91億元營收和6.53億元淨虧損。這
並沒有影響到騰訊對Riot Games的信心,工作室仍由Riot原創始人及管理團隊全權負責獨
立運營。騰訊信心的來源並非是類Dota的噱頭,而是Riot Game快速迭代、專注一款遊戲
的運營模式。

專注一款遊戲 不停迭代

一位《英雄聯盟》美服測試時期的老玩家稱,2009年的LOL與現在相比變化極大。「當時
只有30多個英雄,現在英雄數量已經有100多個。」他說,「遊戲的界面以及畫面的精美
程度也有大幅度提高,還有各種細節的設計也都越來越人性化。」

Riot幾乎每週都會對《英雄聯盟》進行升級,隨著舊的英雄被重新加工,規律性地每隔幾
週就會有新的英雄推出來。

雖然迭代是圍繞英雄進行的,但反映到遊戲中,天賦系統、匹配系統、召喚師技能、符文
系統都要做出相應的調整。Riot開發運營人員的工作量可見一斑,這種把精力最大化的投
入也得益於Riot只做一款遊戲的策略。

這樣,Riot所有員工會把焦點聚集在《英雄聯盟》上,在一款遊戲的身上做玩家需求的深
度挖掘和優化。福布斯專欄作家分析稱:「他們(Riot團隊)會花費數週時間去研究新皮
膚的圖案和動畫效果;聘請專門的作曲家製作登陸音樂。這種常人難及的持續專注是LOL
脫穎而出的深層次原因。」

講到這裡發現,以上Riot Game在遊戲上的策略正是暴雪、EA、育碧這些大廠商所欠缺的
。但是到這裡並沒有提到Icefrog、沒有提到Value、沒有提到Dota2。


Dota vs LOL 到底誰抄誰

《英雄聯盟》雖然在玩法上也類似Dota,但也僅限於類似,畢竟是同一個製作團隊做出的
兩款產品。但《英雄聯盟》在具體的玩法操作上與Dota還是有很大差別的,沒法說誰抄誰


如果單憑抄襲,《英雄聯盟》是走不到今天的。在《英雄聯盟》上線初期,美國市場上還
有一款類Dota遊戲HON(超神英雄),剛推出時在線人數很高,但隨後迅速滑落,而《英
雄聯盟》的用戶曲線是穩步上升。

在《英雄聯盟》中,每個英雄的定位更加清晰,分為高輸出、法師、上單Farm、打野、輔
助,同時簡化了英雄操作,固定為4個按鍵。這種設計讓新手更加容易上手,從而擴大遊
戲的電競群體。其中英雄控制的簡化更是被DotA2改採用。

為了吸引女性玩家,《英雄聯盟》中的英雄融入了卡通風格。據騰訊統計,《英雄聯盟》
中女玩家的比例超過10%,Dota2約為1%。別小看這10%。在RPG遊戲中,一名女玩家平均帶
來5名男玩家。在競技遊戲中,也能帶來2~3名男玩家,即LOL總數的20%~30%。

《英雄聯盟》簡化降低玩家門檻,又不改變遊戲性的策略已被證明大獲成功。Gameloft在
移動端推出的《混沌與秩序英雄》雖然打著手機端Dota的旗號,遊戲的玩法卻效仿了《英
雄聯盟》的模式。


樂動卓越CEO邢山虎曾表示,在別人肩膀上做創新、模仿並不可恥。就連Valve公司的
Dota2產品負責人Erik Johnson都不得不承認《英雄聯盟》是MOBA市場最火且很好玩的遊
戲,他表示,Valve公司內部很多員工都在玩《英雄聯盟》。



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reign2832 發表於 2017-5-30 07:30 PM

可是兩種遊戲差很多欸

ted1712 發表於 2017-5-30 08:06 PM

他想太多了吧
不同遊戲
不同族群玩家
怎麼比

watersollow 發表於 2017-5-30 08:24 PM

魔獸世界都多久啦  遊戲能存活這麼久已經算傳說了
LOL要比也跟現在火紅的遊戲去比吧
跟WOW比是要比跌的人氣嗎

watchkk1 發表於 2017-5-30 10:38 PM

哇  自己誇自己臉都不會紅耶  LOL又不是他們做的遊戲<br><br><br><br><br><div></div>

asd88306052 發表於 2017-5-30 10:54 PM

兩個遊戲差太多了吧
不過近年 WOW 越做越爛
被超越正常

yen790914 發表於 2017-5-31 12:12 AM

reign2832 發表於 2017-5-30 07:30 PM static/image/common/back.gif
可是兩種遊戲差很多欸

我不這麼認為耶
遊戲類型百百款
可人只有一個阿
你有辦法玩LOL的同時又玩單機尼爾:機械紀元嘛
不可能吧{:41:}

yen790914 發表於 2017-5-31 12:17 AM

ted1712 發表於 2017-5-30 08:06 PM static/image/common/back.gif
他想太多了吧
不同遊戲
不同族群玩家


真的不同族群的玩家就吸收不了了嗎?
一個人可以玩單機、玩網遊、玩手遊....
但還要看哪種或是哪款遊戲占用一個玩家多少時間、精力、金錢最多...不是嗎?
比如說我有玩LOL但我也可以玩刺客教條、巫師3...沒錯吧
只是每個人心中都有屬於自己的神作、回憶不是嗎?
和遊戲種類、族群..無關{:41:}...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

blackbond 發表於 2017-5-31 08:26 AM

風格差那麼多
426就是愛講這種屁話
2種又不是同一類型的遊戲

yen790914 發表於 2017-5-31 10:17 AM

本帖最後由 yen790914 於 2017-5-31 05:19 PM 編輯

blackbond 發表於 2017-5-31 08:26 AM static/image/common/back.gif
風格差那麼多
426就是愛講這種屁話
2種又不是同一類型的遊戲
其實類似的問題我好像也回答許多次了
這樣說好了 :

假設我一天之中只有三小時的遊戲時間
我可以三小時選擇暢玩黑色沙漠
但接觸到LOL或傳說對決之後時間分配各半遊玩
但玩到了最後卻選擇拿一天的三小時全玩LOL了

儘管兩種遊戲都是不同類型的遊戲
但LOL有沒有吸收到黑色沙漠的玩家群?

還是有吧:19:
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RF543 發表於 2017-6-1 09:51 AM

本帖最後由 RF543 於 2017-6-1 09:58 AM 編輯

本來就不一樣....不能比一個是需要花時間耐心點卡去升級WOW

還要去想說那時改版改版後對於那些職業有幫助~

LOL節奏快...差不多30-50分鐘就一場

多種道具組合.多種類型玩家例如:八七.雷包.屁孩等等一堆~

還有大陸的LOL跟別的國家都不同...一堆BUG也沒回應修正過R社~還有開一堆伺服~

送一堆東西~

BUG例如:人物飛天.瞬移.技能消失..在大陸LOL伺服器絕對會常常遇到~(去看徐老師影片就知道)~

別的國家有BUG都隔週馬上修正或者立刻停機修正~(不能修正就把會出現BUG人物停掉)~

BUG在LOL多多少少會有只是頻繁率絕對沒比大陸LOL還多~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

yen790914 發表於 2017-6-1 10:22 AM

RF543 發表於 2017-6-1 09:51 AM static/image/common/back.gif
本來就不一樣....不能比一個是需要花時間耐心點卡去升級WOW

還要去想說那時改版改版後對於那些職業有幫助~ ...

文章重點不是LOL和WOW的對決好嗎?

不要扭曲我的意思


文意是說騰訊執行長馬化騰聲稱LOL的免費註冊用戶至今已經突破一億


每天有上千萬的玩家同時上線


到目前為止是款無人能出其右的網遊


只是後來我對比了一下RIOT的財報


玩家用戶量雖然很多,可一年下來卻只有18億美元而已,那那些皮膚是在賣什麼,都不用心嗎
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s510376 發表於 2017-6-1 11:58 PM

超過一億用戶
可是能帶來的效益是否為正
畢竟大部分應該還是衝著"免費"而玩的吧
不過真的感謝騰訊大大的支持
不然LOL能否經營到現在還是未知數{:32:}

peniz 發表於 2017-6-2 04:56 AM

我記得遊戲人數幾年前就超過了吧
不過那時年收好像還是山口山比較高
現在就不知道了

1220bbqc 發表於 2017-6-2 06:48 AM

套句英文的名言:你怎麼能把蘋果跟香蕉比呢?不同的東西拿來比,是不能比的。<br><br><br><br><br><div></div>
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